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面向对象概述本讲大纲:1、对象支持:2、类3、封装4、继承5、多态对象现实世界中,随处可见的一种事物就是对象,对象是事物存在的实体,如人类、书桌、计算机、高楼大厦等。人类解决问题的方式总是将复杂的事物简单化,于是就会思考这些对象都是由哪些部分组成的。通常都会将对象划分为两个部分,即动态部分与静态部分。静态部分,顾名思义就是不能动的部分,这个部分被称为“属性”,任何对象都会具备其自身属性,如一个
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单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级第2章 计算机图形系统及硬件基础2.1 概述2.1.1 计算机系统中的图形设备计算机图形系统用来生成处理和显示图形通常由以下三部分构成:中央处理器图形输出设备图形输入设备图形输入设备常用的图形输入设备 键盘鼠标此外还有跟踪球空间球光笔触摸板 图形扫描仪数字化仪手写输入板语音输入数据手套中央处理器(CPU)中央处理器完成对图形的
电子系统设计 概述什么是电子系统凡是可以完成一个特定功能的完整的电子装置都可称为电子系统电子系统有大有小大到航天飞机的测控系统小到出租车计价器它们都是电子系统第一章 电子系统设计导论电子系统的组成模拟子系统数字子系统微处理机子系统电子系统可能的组成框图模拟系统数字系统纯硬件系统软硬结合系统实现电子系统的器件中大规模或超大规模集成电路专用集成电路可编程器件少量分立元件和机电元件电子系统的类型非智
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