摘□□要(三号黑体居中摘要之间空两格与正文空一行) 本文介绍了设计开发的过程由于互联网早期虚假繁荣所营造的泡沫经济开始破灭许多相继的陷入窘迫的境地可就在这时网络游戏却以一个网络救世主的姿态出现在众人面前网络游戏具有信息交流双向性不受空间限制等优势从根本上提高了游戏的互动性仿真性和竞技性给游戏玩家带来了前所未有的乐趣 该的设计开发是符合时代要求的其设计开发主要包括前台功能的设计实现
电 子 科 技 大 学毕 业 设 计(论 文)论文题目:基桩极限荷载的确定及其预测 学习中心(或办学单位):电子科技大学网络教育学院西区指导老师:王 职 称: 讲师 学生:郑大鹏 学 号: W02222012101专 业:计算机科学与技术 电子科技大学继续教育学院制网络教育学院2003年 06月 12
目 录(三号黑体字)(只列到二级标题)摘要 …………………………………………………………………1XXXXXXXXXXXXXXXXXXXX ………………………………………… XXXXXXXXXXXXXXX ……………………………………… XXXXXXXXXXXXXXX ……………………………………… 2XXXXXXXXXXXXXXXXXXXX …………………………………………
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二 ○ ○ 九 届 毕 业 设 计用于视频交通分析的目标分割算法设计学 院: 信息工程学院专 业: 电子信息工程姓 名: 学 号: 指导教师: 完成时间: 二〇〇九年六月 : PAGE MERGEFORMAT 3┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊装┊┊┊┊┊订┊┊┊┊┊线┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊毕业设计(论文)报告纸毕业论文任务书课题名称 用于视频交通分
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