一预备知识—程序的内存分配一个由cC编译的程序占用的内存分为以下几个部分1栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 存放函数的参数值局部变量的值等其操作方式类似于数据结构中的栈2堆区(heap) — 一般由程序员分配释放 若程序员不释放程序结束时可能由OS回收 注意它与数据结构中的堆是两回事分配方式倒是类似于链表呵呵3全局区(静态区)(static)—全局变量和静态变量的存储是放在一块的初始化的
代码区关键字volatile的作用局部变量 var_A2栈顶相关的寄存器:ESP:存放一个指针该指针指向系统栈最上面一个栈帧的栈顶即整个系统栈的栈顶EBP:存放一个指针该指针指向系统栈最上面一个栈帧的栈底即当前栈帧的栈底有时也被称为栈帧寄存器EIP:指令寄存器存放一个指针指向下一条等待执行的指令地址相关的机器指令:pop EIP 局部变量a编译开关Gz同__stdcall方式③请参阅论文:《Sm
#
堆和栈的区别一个由CC编译的程序占用的内存分为以下几个部分1栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 存放函数的参数值局部变量的值等其操作方式类似于数据结构中的栈2堆区(heap) — 一般由程序员分配释放 若程序员不释放程序结束时可能由OS回收 注意它与数据结构中的堆是两回事分配方式倒是类似于链表呵呵3全局区(静态区)(static)—全局变量和静态变量的存储是放在一块的初始化的全局变量和静态
MFC对象和Windows对象的关系 堆内存的分配与释放 在C中申请和释放堆中分配的存贮空间分别使用new和delete的两个运算符来完成:指针变量名=new 类型名(初始化式) delete 指针名例如:1 int pi=new int(0) 它与下列代码序列大体等价: 2int ival=0 pi=ival区别:pi所指向的变量是由库操作符new()
在32位的Windows操作系统中每个进程都可以使用4GB的内存这得益于虚拟寻址技术在这4GB的内存中存储着可执行代码代码加载的DLL和程序运行的所有变量在C中虚拟内存中有个两个存储变量的区域一个称为堆栈一个称为托管堆托管堆的出现是.net不同于其他语言的地方堆栈存储值类型数据而托管堆存储引用类型如类对象并受垃圾收集器的控制和管理在堆栈中一旦变量超出使用范围其使用的内存空间会被其他变量重新使用这时
收藏:关于c的栈(stack)堆(heap)全局变量静态变量(static)字符常量2012-01-26 17:08一预备知识—程序的内存分配? ? 一个由CC编译的程序占用的内存分为以下几个部分? ? 1栈区(stack)—?? 由编译器自动分配释放?? 存放函数的参数值局部变量的值等其? ? 操作方式类似于数据结构中的栈? ? 2堆区(heap)?? —?? 一般由程序员分配释放?? 若
1new运算符返回的是一个指向所分配类型变量(对象)的指针对所创建的变量或对象都是通过该指针来间接操作的而动态创建的对象本身没有名字 2一般定义变量和对象时要用标识符命名称命名对象而动态的称无名对象(请注意与栈区中的临时对象的区别两者完全不同:生命期不同操作方法不同临时变量对程序员是透明的) 3堆区是不会在分配时做自动初始化的(包括清零)所以必须用初始化式(initializer)来显式初始
在AIX中32位的进程(查看是否是32位进程可使用命令svmon –P pid)可以引用4GB数据但程序不能独自使用整个 4GB 地址空间与其他操作系统一样(比如 HYPERLINK Windows 和 Linux)地址空间分为多个部分程序只能使用其中的一些部分其余部分供操作系统使用与 Windows 和 Linux 相比AIX 内存模型更加复杂并且可以更加精确地进行优化默认 AI
cC内存分配:???来源:csdn???发布者:admin?时间:2009-07-09 12:50:19???点击:3883一预备知识—程序的内存分配一个由cC编译的程序占用的内存分为以下几个部分1栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 存放函数的参数值局部变量的值等其操作方式类似于数据结构中的栈2堆区(heap) — 一般由程序员分配释放 若程序员不释放程序结束时可能由OS回收 注
违法有害信息,请在下方选择原因提交举报