VRay材质设置使用发光材质使用VRay发光材质可以使材质具有自发光效果并且可以使自发光影响到周围的对象在本实例中就将为大家讲解该材质的设置方法在制作实例之前请大家首先下载素材文件(1)运行3ds max 2011打开素材文件灯泡源文件.max该场景中的灯芯尚未设置材质(2)渲染VR-物理相机001视图观察当前材质效果(3)打开板岩材质编辑器对话框将VR-发光材质材质添加至活动视图并重命名(4)将
第一课:VRay的安装和操作流程Vray的安装Vray的简介:VRay是由著名的3DS max的插件提供商Chaos group推出的一款较小但功能却十分强大的渲染器插件VRay是目前最优秀的渲染插件之一尤其在室内外效果图制作中vray几乎可以称得上是速度最快渲染效果极好的渲染软件精品随着vray的不断升级和完善在越来越多的效果图实例中向人们证实了自己强大的功能VRay主要用于渲染一些特殊的
VR太阳VR太阳参数勾选激活 浊度: 臭氧: 强度倍增器: 尺寸倍增器: 阴影细分:25 阴影偏移: 光子发射半径:环境贴图VR天空VR天空参数勾选手动太阳节点 太阳浊度: 太阳臭氧: 太阳倍增器: 太阳大小倍增:厨房Vray材质参数:地板材质 uvw贴图:1100:2400:196mm一Vraymtl:漫反射:242 木地板贴图 w位置:90(基本材质) 反射:衰减 前黑侧
#
=forumdisplayfid=10filter=typeidtypeid=286[vray教程] vray材质速查1金属:反射拉白一般别拉全白2磨砂金属:反射拉白光泽度改小3拉丝金属:凹凸拉丝金属:反射拉白模糊反射各项异性改沃德各向异性值凹凸通道添加拉丝贴图平滑表面拉丝金属:反射给拉丝贴图模糊反射给拉丝贴图各项异性改沃德各向异性值2镜面不锈钢:漫射:黑色 反射:255灰 亚
球体光:类似于3DMAX中的泛光灯由一点向四周发光在vray 中适合作台灯床头灯等暖色调光源RGB: 25514373Vray阳光:主要用于制作太阳光照的效果浊度:空气的质量比较小的值表示睛朗干净的空气阳光与天光的颜色偏蓝色若数值大表示灰尖多颜色偏黄 早晨空气好黄昏时空气的混浊度较高臭氧:值大则蓝小则黄
VRAY 材质调节金属 ?1:镜面金属 ?固有色:黑色 ?反射色:灰色(决定它的颜色)? ? ?? 2:磨沙金属 ?固有色:黑色 ?反射色:灰色(决定它的颜色)? ? ?? ?? ?? ?? ?? ?G <1 ? S <10 (速度会慢)? ? ?? 3:有色金属 ?固有色:黑色 ?反射色:金黄色玻璃 ? 1:普通玻璃 ?固有色:黑色 ?反射色:白色 折射色:微兰色(决定? ? ?? ??
漫反射漫反射漫反射颜色:即是物体的固有色可以通过调来调整物体的颜色也可以通过来为物体贴上一张贴图贴图优先除非调整贴图的开关和百分比反射反射参数组用来控制反射效果反射Vray通过颜色的亮度值来控制反射程度纯黑色=无反射纯白色=100反射当有反射时(上图反射设为130)壶的淡红部分反射的是地面颜色淡紫部分反射的是环境中的反射折射环境覆盖中设定的颜色小壶为其他物体反射物体反射设成纯白(100反射)时物体
白色墙面:白色-245 反射4 去掉反射[让他只有高光没有反射]---------------------------------------不锈钢:漫射 255 反射 160 高光 光泽度1 反射细分25 BRDF[各向异性] WARD[沃德]金色不锈钢材质漫反射为黑色[0]{增强对比} 反射为浅蓝色[亮度198 色调155 保和22]反射高光光泽度为[高光大小] 光泽度为[模糊值] 细分高点给
#
违法有害信息,请在下方选择原因提交举报