(第四步)做顶层十字架:实现目标为情况1 概率18情况2 概率14情况3 概率12情况4 概率18在这一步中我们需要无视角块只看顶面棱色块公式A:(右逆上逆前逆上顺前顺右顺)情况一 就是下面的A情况一变成了情况二情况二让 这样用公式A可以到十字架情况三让 对着自己然后用公式A可以实现十字架(第五步)还原整个顶面的颜色:魔方顶面的只可能出现以上7种情况(公式B)(右逆上逆右顺上逆右逆上顺
魔方还原方法一:层先法最初的魔方是在1974年由匈牙利建筑学教授鲁比克(Rubik)发明的最初是为了让学生更好的理解几何图形的空间变化情况但是由于这个立方体出现的图案千变万化光怪陆离经过计算能有的19次方那么多种排列的方式可见其变幻莫测奥妙无穷所以一经出现便大受欢迎80年代初就风行了全世界现在在世界各地依然有众多的魔友乐于其中打乱一个魔方容易但是恢复原状绝不简单魔方的还原方法很多:层先法角先法棱先
最简单的三阶魔方还原法教程-非公式法(附图)要一次还原魔方的六个面可以根据以下步骤逐步进行1.还原第一表面和第一层要还原三阶魔方的第一面可能遇到以下情况这时可根据如下五种方法之一去做 HYPERLINK :.qdnbpzhanghuiUploadFiles200812200812281irfo3.jpg t _blank 对四楼和六楼的魔方问题的更正: HYPE
最简单的三阶魔方还原法教程-非公式法(附图)要一次还原魔方的六个面可以根据以下步骤逐步进行1.还原第一表面和第一层要还原三阶魔方的第一面可能遇到以下情况这时可根据如下五种方法之一去做 t _blank 对四楼和六楼的魔方问题的更正: t _blank t _blank 可根据上述任何一种方法完成魔方的任何一面请注意当完成一个表面时四边颜色应一致且第一层应转至四边颜色与各自
从上面到左面从上面到前面 一面两层:(从上面到前面)右 逆 左 顺 左 上 右 下(从上面到右面)左 上 右 下 右 逆 左 顺如图:顶层:使棱边归位: 顺 上 左 下 右 逆鱼字:(十字坦克)鱼头放在左手虎口处(十字头顶双角放在左手坦克头对左手)上 左 下 左 上 左 左 下 左 左T字:一面两层和顶层对好的用该公式(如有一面对好对好的一面朝左手)上 左 下 右 下 顺 上
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只要7步就能将任何魔方6面还原(留着以后教孩子玩)?破解攻略和大家分享下:首先破解魔方我们就要先了解它的结构魔方共6色6面每面又分为中央块(最中间的块6个)角块(4角的块8个)和边块(4条边中间的块12个)其中中央块只有1个面他们是固定的结构所以中央是红色的块那么其他的红色都要向这个面集中而且红色的中央块对面永远是橙色中央块(国际标准是这么规定的)而边块有2个面2个颜色角块则有3个面3个颜色
☆2阶魔方简明快速还原法☆还在制作中m(_ _)m★二阶还原法的某个颜色的位置我用下面一致流行的方法分类普通的六面还原法很普通只使用少数特殊的解法()(祥细的内容还没有完全写完(笑)每个方面都可以减少转动的步数m(_ _)m)完全还原一面(下面)的情况↓OLL(上层)7种情况↓PLL 2种情况 ↓完成不完全还原1面(下面)的情况↓OLL(上层)7种情况↓XLL 3种情况或者 PLL 2种情况
Evaluation Only. Created with Aspose.Words. Copyright 2003-2022 Aspose Pty Ltd.魔方的还原方法 第一步:先选定一个中心块颜色作为底层然后将底层四个边块和四个角块向上也就是我们通常说的转一面 具体方法略 第二步:所有的色块都变成一面后我们需要调整底面的角块和边块实现第一层所有的色块复位完成第一步以后通常会有以
在这里向大家介绍一种比较简单的魔方六面还原方法这种方法熟练之后可以在大约30秒之内将魔方的六面还原 在介绍还原法之前首先说明一下魔方移动的记法魔方状态图中标有字母F的为前面图后所记载的操作都以这个前面为基准各个面用以下字母表示: F:前面 U:上面 D:下面 L:左面 R:右面 H:水平方向的中间层 V:垂直方向的中间层 魔方操作步骤中单独写一个字母表示将该面顺时针旋转90度字母后加一个减号
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