数字电子技术课程设计——电子拔河游戏机功能描述:整体描述:电子拔河游戏机是一种能容纳甲乙双方参赛或甲乙双方加裁判的三人游戏电路由一排16个LED发光二极管表示拔河的电子绳由甲乙双方通过按钮开关使发光的LED管向自己一方的终点延伸当延伸到某方的最后一LED管时则该方获胜并对获胜次数进行计数连续比赛多局以定胜负用键盘上的A键和Z键表示开关按钮用键盘上的S键赖代替清零信号每次比赛前都要进行清零并使按钮开
拔河游戏机课程设计目的1.设计并实现可供2人进行拔河游戏的电路2.熟悉应用数电知识完成应用3.理解元件的工作原理和实际用途设计内容及要求内容:设计并制作一个拔河游戏机电路基本要求(1)初始15个或9个发光二极管排列成一行开机后只有中间一个点亮(2)游戏双方各持有一个按键按键按动一次亮点有可能移动一次(3)亮点移动的方向与按键快的一方一致(4)当任一方终端二极管点亮时这一方就得胜再按键电路输出不变(
数电拔河游戏机设计报告一设计任务分析:数字电子技术课程设计是数字电子技术基础课程的实践性教学环节是为了理论结合实际的电子基础知识验证巩固和消化电子技术基本知识综合应用数字电子技术解决生产第一线的实际问题提高基本的专业动手能力进一步培养分析问题和解决问题的能力以后更好的为社会服务设计主要内容及要求 :1设计一个模拟拔河游戏比赛的逻辑电路2电路使用15个发光二极管开机后只有在拔河绳子中间的发光二极管亮
目的和要求电子拔河游戏机是一种能容纳甲乙双方参赛或甲乙双方加裁判的三人游戏电路由一排发光二极管(LED)表示拔河的电子绳由甲乙二人通过按钮开关使发光的LED向自己一方的终点移动当亮点移动到任何一方的终点时则该方获胜连续比赛多局以定胜负(1)由裁判下达比赛开始命令之后甲乙双方才能输入信号否则由于电路具有自锁功能使输入信号无效(2)电子绳至少由16个LED构成裁判下达比赛开始命令后位于电子绳中点的LE
上 海 电 力 学 院课程设计(大型作业)任务书(2010 2011 学年第 1 学期)课题名称 电子拔河游戏机 课题代码 211 院(系) 电力与自动化工程学院
电子技术课程设计电子拔河机的设计moumou TOC o 1-2 h z u 目录 l _Toc423584712 摘要 PAGEREF _Toc423584712 h 4 l _Toc423584713 Abstract PAGEREF _Toc423584713 h 4 l _Toc423584714 一设计目的 PAGEREF _Toc423584714 h 4
数字电子技术课程设计一设计目的数字钟是一种用数字电路技术实现时分秒计时的装置与机械式时钟相比具有更高的准确性和直观性且无机械装置具有更更长的使用寿命因此得到了广泛的使用数字钟从原理上讲是一种典型的数字电路其中包括了组合逻辑电路和时序电路因此我们此次设计与制做数字钟就是为了了解数字钟的原理从而学会制作数字钟.而且通过数字钟的制作进一步的了解各种在制作中用到的中小规模集成电路的作用及实用方法.且由于数
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《数字电子技术》课程设计指导书程方晓 庞丽丽一课程设计目的课程设计是在教学实验的基础上进行的一次大规模综合性实验作为数字电子技术课程的重要组成部分目的是使学生进一步理解课程内容基本掌握数字系统设计和调试的方法增加集成电路应用知识培养学生实际动手能力以及分析解决问题的综合能力 按照本学科教学培养计划要求在学完专业基础课电路原理模拟电子技术和数字电子技术课程后应进行课程设计其目的是使学生更好地
数字电子技术课程设计 数字频率计数字频率计的设计原理数字频率计是直接用十进制的数字来显示被测信号频率的一种测量装置。它不仅可以测量正弦波,矩形波的频率?,而且还可以测量它们的周期。被测正弦波、矩形波、放大整形电路组成了脉冲形成电路,经过脉冲形成电路后脉冲的频率不变任为fx,多谐振荡电路与分频器电路组成标准脉冲形成电路,使其周期为01S、001s、0001s则门控电路输出也为相应的标准时间,与此同时
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