译者:今天想起来学习一下Ambient Occlusion(简称:AO贴图)然后在ZBTime上搜索了一下下了个电子书可是使用的软件是3Ds Max然后我又输入关键字 Maya AO 还是没有相关的内容CYqZBtime最好的ZBrush交流社区最后我就用Google 搜maya ambient occlustion 结果出来的第一个进去一看感觉不错那么我想了想为了方便大家和以后的学习者我就把
法线贴图作为BUMP贴图的一个升级可以实现很好的凹凸效果不仅可以和凹凸贴图那样该面物体表面的向量而且可以以XY轴向改变法线这样就可以达到比较令人震撼的凹凸效果不过还是不像置换贴图那样能够实现边界的凹凸只是平面视觉上的凹凸但是它的凹凸阴影也可以根据光影的变化而变化下面是我对MAYA法线贴图制作方法做出了个小教程如果请标明出处: :
Unity3d使用烘焙贴图小教程 3dsmax的光影小教程由乌凯于星期六 2010年7月10日- 20:40发表 关于灯光贴图烘焙贴图如何在unity3d中导入及使用的基本教程很不错您好我只是想分享我准备在3dsmax的光影团结的方式我看了很多帖子询问如何做到这一点我想与大家分享请告诉我如果有一个更好的办法 1当您完成uvw保存到您的模型 uvw文件 2创建新uvw并将其更改为通道2加载uvw前面
贴图烘焙技术也叫Render To Textures简单地说就是一种把max光照信息渲染成贴图的方式而后把这个烘焙后的贴图再贴回到场景中去的技术这样的话光照信息变成了贴图不需要CPU再去费时的计算了只要算普通的贴图就可以了所以速度极快由于在烘焙前需要对场景进行渲染所以贴图烘焙技术对于静帧来讲意义不大这种技术主要应用于游戏和建筑漫游动画里面这种技术实现了我们把费时的光能传递计算应用到动画中去的实用性
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Maya教程:如何实现磨损做旧效果图解 摘要: Maya教程:如何实现磨损做旧效果图解效果图:本文写于2004年初一篇比较古老的教程做旧一直是制作真实感3D效果不可缺少的因素我们先看几张现实中的照片并分析一下他们的特点:图(01)这是一张非常典型的具有磨损效果的铜制器具的照片图(02)同样是一张表现具有磨损效果的石柱照片图(C)这尊佛像同样是磨损效果的典型范例 从以上三张照片我们不难发现所
烘焙材质到单一贴图的脚本 Posted on 2013年05月16日 by U3d HYPERLINK :.unitymanualcategoryscript o 查看 Unity3D脚本插件 中的全部文章 Unity3D脚本插件被围观 64 次 此脚本可以将复杂的材质(比如有法线贴图的材质)进行烘焙转变为单一的贴图可用来将 Unity 的游戏移植到移动平台时候使用
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烘焙原料之烘焙油脂2010-7-23 9:12 焙烤商务网 烘焙油脂分类 用于 面包 蛋糕 饼干曲奇派皮类油炸甜甜圈等经过 烘焙加工制得的食品专用油脂称为焙烘油脂它包括 changshichangshi-309起酥油人造 hbyl奶油及精制油 起酥油:指动植物油脂的食用氢化油高级精制油或上述油脂的混合物经过速冷捏合制造的固状半固体状或流动状的具有良好的起酥
单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级泡芙 卡士达酱(泡芙馅儿)酸奶戚风蛋糕 马卡龙 马卡龙陷玛格丽特小饼干 华夫饼(发酵粉版)目录配料:低筋面粉 100g水 160g色拉油 70g(或黄油80g)糖 2.5g盐1.5g鸡蛋3个(145g)泡芙 :blog.renrenshare3302981306032177020制作过程:水盐糖油一起放入
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