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单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级MAYA教程目录第1章 :奇异的三维世界第2章:揭开Maya的神秘面纱第3章:曲面建模第4章:Polygon模型第5章:maya的材质系统第6章:材质的实际应用案例第7章:UV划分和卡通材质第8章:maya的灯光系统第9章:Maya的摄像机 目录3.1各式各样的杯子3.2 多线的曲面编辑工具3.3曲面建模综合实例——宝剑锋从
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NURBS功能强大中文为曲面编辑.可以说所有的建模都可以NURBS来完成MAYA的模型功能强大之所以强大就是因为NURBS.打一个比方说掌握了NURBS后来建造一个人物的模型你可以先用NURBS来建造其大质形象鼻子眼睛嘴的位置四肢的造型和大小然后是转换成POLAYGON<多边形>来进行更加细致的模型调整然后再转换细分模型再调整这样一个高精度的逼真模型就能够很快的建造出来如果一开始就用多边形的话你会
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