游戏特效贴图的制作与应用(游戏特效教程03) 相关搜索: =tagname=CCD8D0A7特效 =tagname=BDCCB3CC教程 =tagname=D3CECFB7游戏 =tagname=CCF9CDBC贴图 =tagname=D3A6D3C3应用本帖最后由 hwcg 于 2009-12-16 17:54 编辑 游戏特效的贴图制作我们在第一节游戏特效概述中简单
用Flash制作拼图游戏制作flash拼图游戏 HYPERLINK :hi.baiduaatdblogitem32a4d2a26ef0a6adcbefd07c :hi.baiduaatdblogitem32a4d2a26ef0a6adcbefd07c首先让我们来构思一下游戏的大致样子:画面上散落着N多块碎图片透过这些碎图片我们可以隐约
有时候我们需要在画面上显示一张角色的图像而这张图片是有自己的背景的要是直接贴到了游戏的画面中就会出项覆盖游戏画面显示出的效果特别不好这里我们可以用到透明效果来处理其中原理就是用BitBlt() 的Raster值运算去掉原图片的背影但是只适用于原图背景为黑色才会看到效果如图左边部分为前景图右边部分为屏蔽图前景图的背景必须为黑色屏蔽图的背景为白色以下为显示的背景图我们怎么样使用则会图来处理透明呢
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游戏特效之引擎粒子系统的应用(游戏特效教程09) 相关搜索: HYPERLINK =tagname=CCD8D0A7特效 HYPERLINK =tagname=C1A3D7D3粒子 HYPERLINK =tagname=D2FDC7E6引擎 HYPERLINK =tagname=BDCCB3CC教程 HYPERLINK =tagname=D3CECFB7游戏本节
巧用DW制作拼图游戏字数:1727????字号: javascript:doZoom(16) 大 javascript:doZoom(14) 中 javascript:doZoom(12) 小 摘要:Dreamweaver是集网页制作和管理于一身的所见即所得的网页编辑器利用Dreamweaver可轻而易举地制作出跨越平台限制和浏览器限制的充满动感的网页本文就利用Dre
> <head><title>Throwing dice<title><script>var cwidth = 400var cheight = 300var dicex = 50var dicey = 50var dicewidth = 100var diceheight = 100var dotrad = 6var ctxvar dxvar dyfunction throwdi
第一部分:法线贴图的制作 示例:岩石的法线贴图制作 什么叫做法线贴图简单的说就是将一个高边模型上的细节信息在另一个低边模型上面显示出来这就叫做法线贴图高边模型和低边模型必须是同一个模型只区别在于面数和细节的差异为什么要给低边模型渲染法线贴图原因就是高边模型的面数过高当然细节也很丰富在游戏里面显示的话会占非常大的内存相应的对电脑的要求也会相应的高然而低边模型是用到游戏里面的并且它所占的内存比起
次世代贴图和传统贴图的比较造成差别的主要原因有两点一是由于图像技术的突破二是贴图数量的提高这两个因素使得次世代贴图在发挥上有了更大的空间?图01彩色贴图肩负多重责任高光阴影深度的三维效果都要同时通过贴图表现出来高光和阴影不会因光源方向的变化而改变贴图尺寸小为了节省贴图所以用四方连续贴图来贴满整个面墙容易看出有重复影响画面品质细节均匀因为需要大量的四方连续的关系所以不能有特别突出的细节整体的立
HYPERLINK Unity几个有用的游戏运动特效本文摘要本文主要记录了我在开发格斗游戏时用到的几个运动特效可以方便地表现武器挥动运动模糊和其他一些特效灵活使用可以大幅提升格斗游戏的视觉效果和感染力有关Unity的其他话题也可以查阅我的 HYPERLINK
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