┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃ 第一部分:ActionScript 3 语言基础 ┃┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛================================================第2章 ActionScript 3 语言基本元素================================================ 数据类型概述
单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级2010-8-24??Flash AS2.0AS是什么 AS是Flash的脚本语言(Action Script的简称)用Flash制作动画光靠时间轴图片来演绎画面即使动画再精彩也只能让观赏者盯着屏幕沿着时间轴的进度被动的欣赏 如果要想动画具有交互性根据观赏者的选择来控制播放的顺序或者呈现不同的内容就非得依靠Fla
一脚本基础入门讲解认识动作面板在Flash中动作脚本的编写都是在动作面板的编辑环境中进行熟悉动作面板是十分必要的按【F9】键调出动作面板可以看到动作面板的编辑环境由左右两部分组成左侧部分又分为上下两个窗口左侧的上方是一个动作工具箱单击前面的图标展开每一个条目可以显示出对应条目下的动作脚本语句元素双击选中的语句即可将其添加到编辑窗口下方是一个脚本导航器里面列出了 FLA文件中具有关联动作脚本的
Flash常用AS速查一动作?? 动作部分的Action是用来控制影片播放状态的脚本集合以利于Flash脚本编写人员速查?? ?? (一)影片控制?? ?? ?? 语法:gotoAndPlay(scene frame)?? ?? 参数:scene 播放头将转到场景的名称frame 播放头将转到的帧的编号或标签?? ?? 描述:动作将播放头转到场景中指定的帧并从该帧开始播放如果未指定场景则播放头将转
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FLASH?AS外部加载图片?AS2.0?AS3.0(转自?? HYPERLINK :.zcool t _blank 站酷网) AS2.0中有MovieClip和全局中有loadMovie函数可以动态加载图片但是这不是异步加载而且没法知道图片大小在AS3.0中有Loader类来实现从外部载入swf和各种图片效果如下载入的过程中会有进度条提示载入完成过后可以根
flash脚本语言as学习教程AS基础-----------------------------------做过Flash动画的Flash爱好者们都知道要做好一个Flash动画AS是必不可少的即使只是很简单的几句代码也能起到整个Flash画龙点睛的作用这里我只简单的介绍一下AS的基本常识首先我们要了解AS要写在什么地方什么时候AS会被触发执行1帧:写在关键帧上面的AS当时间轴上的指针走到这个
用Flash AS实现画图的详细讲解代码:createEmptyMovieClip(xian1)with (xian) { _ = function() { if (draw) { _(00x000000 100) _(_root._xmouse_root._ymouse) } } _ = function() { draw = true _(_root._xmo
平面直角坐标系1.平面直角坐标系与点的坐标1.平面直角坐标系由哪些东西组成:2.用图表示平面直角坐标系:3.(-23)(3-2)分别代表什么把它们所表示的点分别在平面直角坐标系中画出来2点的坐标的特征:位置 特征第一象限 第二象限 第三象限第四象限X轴 Y轴 原点平行于坐标轴的直线两坐标轴的夹角平分线3用方向和距离确定物体的位置:一般会用到北偏西南偏东之类的北偏西30度南偏东
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